Per playout buffering si intende la memorizzazione temporanea, al lato ricevente di un’applicazione, dei pacchetti in arrivo in modo da compensare la variabilità dei ritardi con cui giungono questi pacchetti ed in modo tale da consentire una riproduzione dell’informazione in essi contenuta che sia la più fedele possibile a quella presente al lato mittente dell’applicazione.
Il [...]
Postato in: Comunicazioni Multimediali | Messo il tag: algoritmo, Antonio Mancosu, audio, buffering, buffering delay, de-jitter, end-to-end delay, jitter, pacchetti, playout, playout buffering, playout delay, video | 1 Commento »